程序猿

发调查问卷、收育碧股份,腾讯真要代理《彩虹六号》? | 一周新闻

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。


本周重要新闻:


腾讯联手洛杉矶教育游戏开发商,将英语学习应用ABCmouse带到中国


据英文科技媒体VentureBeat报道,腾讯前不久与位于美国洛杉矶的教育游戏创业公司Age of Learning达成合作,计划面向中国市场推出一批英语学习类应用。两家公司将推出一个叫做ABCmouse的沉浸式英语学习项目,目的是以寓教于乐的方式教中国儿童学习英语。


2017年营收近12亿,SLG发行商指尖悦动将赴港启动IPO流程


3月27日,游戏发行商指尖悦动(拥有3K游戏平台)计划赴港IPO。这家2013年成立的发行公司在招股书中披露,自2014年起至2017年,他们在三年内实现了复合年增长率108%的成绩。


具体来说,指尖悦动2015年、2016年、2017年的营收分别为2.76亿元、9.85亿元、11.97亿元;毛利分别为1.45亿元、5.92亿元、7.24亿元;毛利率分别为52.7%、60.2%、60.5%。招股书称,截至17年底,指尖悦动已成为中国营收前十的移动游戏发行商,占2017年移动游戏发行市场份额的1.1%。


2017年苹果App Store移动应用约210万款,同比下降了百分之五


据移动应用市场研究公司Appfigures近日发布的一项数据显示,在2017年,苹果App Store应用数量从2016年的大约220万款下降到了约210万款,减幅为5%。


Appfigures认为App Store之所以应用数量减少,既是因为苹果公司加大了对山寨应用的打击力度,“更严格地执行苹果审核指南”,也因为许多旧版应用未升级到iOS的64-bit架构,并因此被商店移除。


2017年净亏损8100万,MAU超8600万,虎牙将赴纽交所IPO


经历了2016年这一“网络直播元年”的野蛮生长,来到2018年,直播行业已经从两年前的百家争鸣转变为了数家寡头独大的状态。


据外媒报道,美国时间4月9日,欢聚时代旗下直播平台虎牙已向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO上市文件。据招股书表示,虎牙此次IPO将募集不超过2亿美元,挂牌交易所为纽交所,股票代码“HUYA”,由瑞士信贷、高盛以及瑞银集团担任此次IPO的联席主承销商。如若IPO成功,虎牙将成为国内首个在美上市的游戏直播公司。


值得一提的是,虎牙在招股书中并未透露发行量以及发行价格等信息。


《头号玩家》VR游戏上线Steam,研发商前作曾登苹果发布会


3月30日,《头号玩家》在北美与中国同步上映。而早在电影上线之前的数天,HTC便在自家的VR内容平台Viveport中上线了《头号玩家》同名VR体验内容——《头号玩家:绿洲测试版》(Reday Player One:OASIS beta)。


据Viveport平台上的介绍,《头号玩家:绿洲》计划合作的VR内容共有8款,目前的测试版本只放出三款,后续的五款将会随着影片的上映相继上架Viveport。


目前已经上线的三款VR游戏分别是类抢滩登陆玩法的Battle for the OASIS、用弓箭与不死生物缠斗的Planet Gauntlet、以及结合了多种玩法,完成度最高的Rise of the Gunters。只要你是Viveport注册用户,上述三款游戏均可免费体验。


天神娱乐2017财报:净利润超10亿,棋牌游戏成主要增长点


4月9日晚间,天神娱乐公布了其2017年年度报告。报告显示天神娱乐2017年度营收总额为31亿元人民币,同比去年的16.74亿元的营收上涨了85.17%。归属于上市公司股东的扣非净利润为7.41亿元,同比16年的4.96亿元上涨了49.36%。


在31亿元的营收中,游戏行业营收为14.3亿元,占比46.12%,营收同比上年增加189%。IOS第三方手机助手——爱思助手在17年营收为5.1亿元,占比16.45%,营收同比上年减少8%。而在海外发行方面,天神娱乐17年营收为6.58亿元,同比去年上涨了8.84%。


因游戏活动涉嫌欺骗消费者,Nexon、网石等三公司被罚款10亿韩元


据《韩国先驱报》报道,韩国公平贸易委员会(FTC)近日对Nexon、网石和NextFloor处以罚款,理由是这三家公司旗下游戏内的战利品宝箱涉嫌误导消费者。


韩国公平贸易委员会对三家公司的总罚款金额达到了10亿韩元(约合94万美元),其中Nexon受罚9.445亿韩元(约合88.8万美元),网石的罚单金额仅为6000万韩元(约合5.6万美元)。


Steam Spy宣告死亡?Steam今日起将默认隐藏用户信息


4月11日早晨,Valve于Steam上发布了一条公告,表示自今天起将会采用全新的用户隐私设置。新的用户隐私设置主要有两点,一是默认隐藏用户的游戏信息,二是将会上线隐身功能,让用户可以以离线的形式看到好友状态并收发信息。第二项功能将在不远的将来上线。


腾讯也要推出首款区块链游戏了:暂定名“代号Z”,4月23日公布玩法


4月12日,在腾讯主办的2018年中国“互联网+”数字经济峰会金融分论坛上,腾讯区块链业务总经理蔡弋戈表示将于4月23日UP2018腾讯新文创生态大会发布首款区块链产品“代号Z”。届时将公开项目名称和区块链特色玩法,当天也会上线联合落地页。


中文在线14.73亿收购晨之科剩余80%股权,后者3年需完成6.34亿对赌


中文在线近日发布公告,拟以发行股份和支付现金的方式收购晨之科剩余80%股权,交易作价为14.73亿。加上此前已经持有的20%股权,如今中文在线已经拥有了晨之科所有股权,后者也成为了中文在线的全资子公司,100%股权作价18.6亿元。


EA多名高管职位调整,CEO称想制作下一款《堡垒之夜》


发行商EA近日对公司高层进行了一次大范围的调整,数名高管被调岗,同时EA还设立了几个新职位。


“我相信勇于改变非常重要,尤其是对为玩家提供服务和公司的未来发展来说。”EA首席执行官安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)在一篇博客文章中写道,“因此,我们进行了几项战略性的组织调整,目的是突出EA的创作核心,提升公司运作效率,并为了推动公司的增长明确领导团队。”


“我希望制作下一款《堡垒之夜》。”


全球用户突破3000万,网传腾讯将会代理这款游戏


《彩虹六号:围攻》16年销量1000万份,到17年底的总销量已经达到了2500万份。此时恰逢《彩虹六号:围攻》第二年第四赛季“白噪音行动”开始。


而仅仅不到五个月的时间,第三年第一赛季的“奇美拉行动”接手“白噪音行动”之后,《彩虹六号:围攻》的销量已经超过了3000万份。也就是说,在“白噪音行动”至“奇美拉行动”的这段时间里,《彩虹六号:围攻》的销量正以每月超100万份的速度增长着。


今年3月初,腾讯曾经发布过调查问卷,询问玩家是否有尝试《彩虹六号:围攻》意愿。


3月下旬,育碧以20亿欧元的价格回购了维旺迪所持的所有27.3%的育碧股份,其中腾讯以长期投资人的身份收购了育碧5%的股份,总价约为4.52亿元




一周好文推荐:




关注微信公众号“游戏葡萄”,每天获取最前瞻的游戏资讯




首页 - 游戏葡萄 的更多文章: