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《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元,4月上半月在美国苹果商店收入排名第二

据来自移动应用商店情报公司Sensor Tower的最新数据显示,《堡垒之夜》手游自3月中旬登陆iOS平台以来,首月收入达到了2500万美元。《堡垒之夜》手游登陆iOS版本初期只接受被邀请用户下载,不过根据Sensor Tower的统计,自从向所有iOS用户开放后,其日均收入达到了前一周日均收入的三倍。


Sensor Tower预计在《堡垒之夜》登陆安卓平台后,这款游戏在iOS、安卓双平台的年收入将会超过5亿美元。玩家可以免费下载《堡垒之夜》iOS版本,花钱购买新角色、皮肤和表情动作等装饰性内购道具。玩家还可以购买战场通行证(Battle Passes),获取更多游戏内道具。


Sensor Tower称在4月上半月,《堡垒之夜》是美国苹果App Store收入排名第二的应用,领先于三消手游手游《糖果传奇》、约会软件Tinder等流行应用,收入仅次于Netflix。



作为一款大逃杀游戏,《堡垒之夜》支持玩家跨平台购买、使用道具,以及跨平台对战。


《堡垒之夜》在主机平台也表现不错,根据美国市场研究公司SuperData统计,在今年2月份,《堡垒之夜》推动全球游戏市场F2P主机游戏数字收入同比增长了359%。而荷兰市场研究公司Newzoo则指出在2月份,《堡垒之夜》成为全球玩家游玩时间最长的大逃杀游戏,不过在中国市场,《绝地求生》的玩家数仍然领先于《堡垒之夜》。


《堡垒之夜》在上周遭遇服务器故障,作为补偿,开发商Epic为玩家免费赠送了金币、装饰品等游戏内道具。


[文章来源:GamesBeat,游戏葡萄整理]



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